
Molodoy FURIA’nın Ancient Stratejisinin Arkasındaki İsmi Açıkladı
FURIA Esports oyuncusu Danil “molodoy” Golubenko, IEM Chengdu 2025 büyük finalinde alınan sıra dışı harita kararının ardındaki nedeni açıkladı. Takımın genellikle yasakladığı Ancient haritasını seçmesi, Brezilyalı ekibin risk alarak stratejik bir hamle yapmasının sonucuydu. Molodoy, karşılaşma sonrasında yapılan röportajda haritaya olan güvenini dile getirdi.
FURIA’nın Ancient Kararı Molodoy’un Israrcı Tutumuyla Şekillendi
Molodoy, takıma katıldığı ilk dönemde Ancient oynamaları gerektiğini söylediğini belirtti. Deneyimli keskin nişancı, harita üzerinde yapılan antrenmanların ardından ekibin bu seçeneğe alıştığını ifade etti. “Takıma katıldığımda Ancient oynamamız gerektiğini söyledim. O zaman bana belki sonra dendi. FISSURE Playground #2’den sonra antrenmanlarda Ancient oynamaya başladık. Bu haritada kendime güveniyorum. YEKINDAR da aynı şekilde. Bu yüzden seçtik, neden olmasın?” sözleriyle kararın arkasında durdu.
Vitality ve FURIA Harita Seçiminde Büyük Bir Risk Aldı
Büyük finalde her iki takım da kendilerine yasaklı olan haritalar üzerinden strateji kurdu. FURIA, Ancient’i yasaklamayarak risk aldı. Haritanın oynanıp oynanmayacağı kararı büyük ölçüde Vitality’ye kaldı. Fransız ekibi, Ancient yerine Train haritasını yasakladı. Böylece FURIA, ilk seçim hakkını kullanarak Ancient’i oynanacak haritalar arasına dahil etti.
Molodoy IEM Chengdu 2025’te Üst Düzey Performansıyla Dikkatleri Üzerine Topladı
Molodoy, profesyonel kariyerinin ilk yılında ikinci MVP ödülünü kazandı. AWP rolünde istikrarlı bir performans sergileyen oyuncu, turnuvayı 1.27 ortalama skorla tamamladı. Büyük finalde takımın ikinci en iyi oyuncusu olarak öne çıktı. Topluluk tarafından, Rookie of the Year (Yılın Çaylağı) ödülüne en güçlü aday olarak gösteriliyor.
Bu sayfada bir sorun mu var? Bildir