
Kursy, Tüfeğe Geçiş Kararından Memnun Olduğunu Söyledi
3DMAX’ın yeni transferi Jeremy “Kursy” Gast, kariyerinde önemli bir değişikliğe giderek AWP yerine tüfek rolünde oynamaya başlamasının ardından yeni takımındaki süreci değerlendirdi. Kursy 3DMAX açıklaması kapsamında konuşan Fransız oyuncu, bu değişimin kendi isteğiyle gerçekleştiğini belirterek tüfek kullanırken kendisini çok daha rahat hissettiğini söyledi. Tecrübeli oyuncu, yeni rolünü hâlâ geliştirmeye çalıştığını ancak doğru yönde ilerlediğine inandığını ifade etti.
GamerLegion Ayrılığı Sonrası Yeni Bir Sayfa Açtı
Yaklaşık bir yıl profesyonel sahneden uzak kalan Kursy, yeniden resmi maçlara dönmenin kendisi için büyük motivasyon kaynağı olduğunu dile getirdi. Oyuncu, bu süreç boyunca tek hedefinin yeniden rekabetçi Counter-Strike sahnesinde yer almak olduğunu belirterek 3DMAX’tan gelen teklifin kariyerinde yeni bir başlangıç anlamına geldiğini söyledi.

GamerLegion dönemini de değerlendiren Kursy, uluslararası bir takımda beklediği performansı ortaya koyamadığını kabul etti. Kariyeri boyunca Fransız ekiplerde forma giydiğini hatırlatan oyuncu, maç içinde İngilizce iletişim kurmanın ve tamamen farklı bir oyun sistemine uyum sağlamanın düşündüğünden daha zor olduğunu ifade etti. Kısa süre içerisinde hem dil hem de oyun anlayışı açısından birçok değişikliğe adapte olmaya çalıştığını söyleyen Kursy, yeterli zamanı bulamadan kadrodan ayrıldığını ancak bu deneyimin kendisini geliştirdiğini vurguladı.
Tüfek Rolüyle Kendisini Daha Rahat Hissediyor
3DMAX’a katıldıktan sonra kariyerinde önemli bir karar alan Fransız oyuncu, AWP rolünü bırakarak rifler olarak mücadele etmeye başladı. Kursy, bu değişimin yalnızca takımın talebiyle gerçekleşmediğini, kendisinin de uzun zamandır böyle bir dönüşüm istediğini açıkladı.
Oyuncuya göre tüfek kullanımı her zaman daha doğal hissettirdi. AWP ile oynadığı dönemde istediği seviyeye ulaşamadığını belirten Kursy, tüfek rolünde hem bireysel kararlarını daha rahat uygulayabildiğini hem de takım oyununa daha fazla katkı verebildiğini düşünüyor. Buna rağmen yeni pozisyonların henüz tamamen oturmadığını söyleyen deneyimli isim, her antrenmanda yeni detaylar öğrendiğini ve gelişim sürecinin devam ettiğini dile getirdi.
Kursy, performansındaki dalgalanmaların da bu değişimden kaynaklandığını kabul etti. Bazı maçlarda oldukça etkili oynarken bazı karşılaşmalarda aynı seviyeyi koruyamadığını belirten oyuncu, bunun deneyim kazandıkça düzeleceğine inanıyor. Teknik ekiple sürekli çalıştığını söyleyen Fransız oyuncu, yeni rolünde farklı senaryolara nasıl tepki vermesi gerektiğini öğrenmeye devam ettiğini ifade etti.
Fransız Kadrosu Adaptasyonu Hızlandırdı
3DMAX’ın tamamen Fransız oyunculardan oluşan yapısının kendisi için önemli avantaj sağladığını belirten Kursy, aynı dili konuşmanın hem oyun içinde hem de takım dışında iletişimi büyük ölçüde kolaylaştırdığını söyledi. Uluslararası kadroya kıyasla kendisini çok daha rahat ifade edebildiğini belirten oyuncu, bu ortamın yeni rolüne alışmasını da hızlandırdığını dile getirdi.
Counter-Strike 2’nin yeniden harita havuzuna eklenen Cache hakkında da konuşan Kursy, takımın bu harita üzerinde uzun süredir çalıştığını söyledi. Son maçlarda istedikleri sonuçları alamamış olsalar da hazırlık seviyelerinden memnun olduklarını belirten Fransız oyuncu, birçok ekibin Cache üzerinde yeni çalışmaya başladığını, bu nedenle hazırlık avantajını değerlendirmek istediklerini ifade etti.
BLAST Bounty Season 2 Finalleri öncesinde turnuva hedeflerine de değinen Kursy, rakibin kim olduğundan çok kendi oyunlarına odaklandıklarını söyledi. Spirit veya MOUZ gibi güçlü ekiplerle eşleşmekten çekinmediklerini belirten deneyimli oyuncu, play-off aşamasına ulaşmanın önemli başarı olduğunu ancak burada durmak istemediklerini vurguladı. Kursy’ye göre 3DMAX, her karşılaşmada aynı mücadeleyi ortaya koyduğu sürece sürpriz sonuçlara imza atabilecek potansiyele sahip.
Bu sayfada bir sorun mu var? Bildir